
Italiano [English below]
È uscito alla fine del 2020 un mio breve saggio all’interno dell’eBook Arte e creatività digitale per la costruzione di un immaginario complesso, a cura di Giada Totaro e pubblicato da Noema Media & Publishing. Al di là della pubblicazione sono contento di avere sostenuto la ricerca e il lavoro di STEAM Atelier, associazione di promozione sociale fondata nel 2017, e in particolare i laboratori “From STEM to STEAM: BEcoming Animals”, svoltisi a Lecce nell’estate 2020. Laboratori e eBook sono stati realizzati con il contributo della Presidenza del Consiglio dei Ministri e del Dipartimento Pari Opportunità. Questo importante riconoscimento, ottenuto nell’ambito del bando STEM2020, ha permesso di ripercorrere tre anni di ricerca indipendente e di renderli fruibili attraverso una pubblicazione bilingue, diffusa gratuitamente tramite Noema Media & Publishing. Il laboratorio era ospitato sull’e-Lab, la piattaforma di e-learning di Noema.
L’esperienza STEAM consiste nella ricerca dell’integrazione delle arti e delle humanities nelle discipline scientifiche, in particolare nell’ambito della formazione. Questa discussione, di portata internazionale, viene spesso chiamata “From STEM to STEAM” – essendo STEM l’acronimo di Science, Technology, Engineering and Mathematics e STEAM quello di Science, Technology, Engineering, Art (and Design), and Mathematics.
Secondo Edward O. Wilson:
Un sistema di conoscenza unito è il mezzo più sicuro per identificare i domini della realtà ancora inesplorati. Fornisce una mappa chiara di ciò che è noto e inquadra le domande più produttive per indagini future. Gli storici della scienza spesso osservano che porre la domanda giusta è più importante che produrre la risposta giusta. La risposta giusta a una domanda banale è anche banale, ma la domanda giusta, anche se insolubile nella forma esatta, è una guida per una scoperta importante. E così sarà sempre nelle future escursioni della scienza e nei fantasiosi voli delle arti. [Edward O. Wilson, Consilience: The Unity of Knowledge, New York, Vintage Books, 1998, p. 326]
La missione generale di STEAM Atelier, che è un ente no profit, è contribuire allo sviluppo dell’immaginario e del pensiero critico della società contemporanea, complessa, attraverso azioni che valorizzano la figura professionale dell’artista dei nuovi media nell’ambito dell’innovazione didattica, sociale e tecnologica.
Come recita la loro presentazione,
STEAM Atelier produce opere d’arte. Sono opere aperte che affrontano la sfida del pensiero transdisciplinare, sviluppate nella forma di laboratori artistici con le nuove tecnologie, dove le persone coinvolte, l’ambiente, fisico e virtuale, naturale e culturale, sono parte del processo creativo. Il risultato, unico e irripetibile, è infine reso fruibile in diversi formati: dalla performance all’installazione, dal documentario alla produzione di tutorials, kits educativi e pubblicazioni.
Qui si può scaricare gratuitamente l’eBook
A short essay of mine has been released at the end of 2020 in the eBook Art and digital creativity for the construction of a complex imaginary, edited by Giada Totaro and published by Noema Media & Publishing. Beyond the publication, I am glad to have supported the research and work of STEAM Atelier, a social promotion association founded in 2017, and in particular the “From STEM to STEAM: BEcoming Animals” laboratories, held in Lecce in Summer 2020. Laboratories and eBook have been made with the support of the Presidency of the Italian Council of Ministers and the Equal Opportunities Department. This important acknowledgment, obtained in the context of the STEM2020 call, made it possible to retrace three years of independent research and make it accessible through a bilingual publication, distributed free of charge through Noema Media & Publishing. The laboratory was hosted on the e-Lab, Noema‘s e-learning platform.
The STEAM experience consists in the quest to integrate the arts and humanities into the sciences, especially at the educational level. This debate, of international reach, is called “From STEM to STEAM” – STEM being the acronym for Science, Technology, Engineering and Mathematics whereas STEAM stands for Science, Technology, Engineering, Art (and Design), and Mathematics.
According to Edward O. Wilson:
A united system of knowledge is the surest means of identifying the still unexplored domains of reality. It provides a clear map of what is known, and it frames the most productive questions for future inquiry. Historians of science often observe that asking the right question is more important than producing the right answer. The right answer to a trivial question is also trivial, but the right question, even when insoluble in exact form, is a guide to major discovery. And so it will ever be in the future excursions of science and imaginative flights of the arts [Edward O. Wilson, Consilience: The Unity of Knowledge, New York, Vintage Books, 1998, p. 326].
The general mission of STEAM Atelier, which is a non-profit organization, is to contribute to the development of the imaginary and critical thinking of today’s complex society, through actions that enhance the professional figure of the new media artist in the field of ‘didactic, social and technological innovation.
As their presentation states,
STEAM Atelier produces artworks. These are open artworks that face the challenge of transdisciplinary thought and are developed in the form of artistic laboratories with the new technologies where the people involved, and environment, both physical and virtual, both natural and cultural, participate in the creative process. The result of this experience is unique and unrepeatable and is then made available in different formats: from performance to installation, from documentary to the production of tutorials, educational kits and publications.
Here you can download the eBook for free